勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231

在MMORPG游戏中,杀死非BOSS型怪物通常由 引怪-聚怪-打怪-拾或者转点来完成,在黑沙中,每个人最多吸引……并且不能大概最高的拾频率为4.5S拾一次,甚至玩家为了避免拾过程的“麻烦”,而控制怪物死亡的频率……当然如果能在这5分钟之内,给玩家找点小事情做,比如整理背包啊,顺便跑到目的地啊,我想这个活动一更加的受欢迎了

小组帖子:[ 求助 ]一个小水坑

indienova.com/groups/post/2153

一般我都会用int64整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

indienova.com/game/koishis-lumo

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

indienova.com/game/riichi-city

- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

超级匹配!终极匹配游戏(Super Match! The Ultimate Matching Game)

indienova.com/steam/game/1438280

并匹配200多种不同,独特且精美的物体。抹茶抹茶! 拾并匹配200多个独特且精美的物体

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)