腐烂国度(State of Decay)

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您要選擇建造家園的地點,並設計與鞏固房子的防禦工事,還要冒險出擊來奪食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解救其他讓您控制的生還者

卡特冒险(Carter Story / 卡特冒险)

indienova.com/steam/game/1690180

《卡特冒险》是一款RogueLike随机元素结合动作冒险的游戏,尝试随机拾装备与敌人战斗,最终获得成长的试炼……*多层次的防御阻挡并反击敌人。*效果各异的装备随机出现,丰富你的奇幻冒险

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只 X 和 Y 轴数据……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只X和Y轴数据,就能得到我们想要的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只X和Y轴数据,就能得到我们想要的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只X和Y轴数据,就能得到我们想要的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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一定数量的碎片材料,可以增加装备纹章上限,让玩家对游戏的体验更加多样性。……没有关系,玩家在游戏中获得相关材料激活的回路,会在后续重新开始时得到继承,大幅提高玩家在前期的容错率

版本:Early Access


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