方程:9月7日

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指二战战后;而“近代”则通常是指第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

能不能不要再做推箱子游戏了!(Yet Another Sokoban Game?)

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开发:TrioDuckk三鸭。什么年代了,还在做传统推箱子?……在 GGJ2024 线下上海站点 48h 游戏开发做的游戏,主题是 Make Me Laugh什么年代了……Level开发团队: Graviton - 关卡策划,程序 Kira铭少 - 美术,音频,视频 三

游戏研究方法 #2:设计模式

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比如,追踪某一元素或数值在游戏流程之中的变化情况以及这种变化对于游戏体验的影响;系统流程与状态机的模拟等等……社交设计模式,目标设计模式,目标结构设计模式,游戏阶段设计模式,游戏能力与平衡设计模式,meta 游戏、可玩性……当然,这一方法也具有一的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……《Invisible, Inc.》的玩度甚高,不同风格的特工小队玩起来各有味道,我也一共破了四次关才不舍地停下来

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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这是恐怖三部曲的最后一,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……达伦现在孤身一人,他需要继续寻找自己身上究竟发生了什么,揭开隐藏秘密的面纱。他究竟看到了什么?……这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么

最终幻想:像素复刻版 1~6 合集(Final Fantasy I-VI Bundle)

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享受完全强化的 2D 点阵画面和优美的编版乐曲。……・FINAL FANTASY III・FINAL FANTASY IV・FINAL FANTASY V

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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然而这原本可以变得有趣的开发过程,目前却只有繁琐和不断单一复。……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数。……这款游戏以章节的形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上的文字内容和探索过程

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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顶点着色器(shader)的输出会进入管线流程的下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况下都是碎片程序……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分要。……这对于使用我们上面的法线贴图十分

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……但不会有恶心、口、引人不适的情节。胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……但不会有恶心、口、引人不适的情节。胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

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