夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间

星际领航员(Starry Navigator)

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通过辛勤的种植推进故事的发展,重新开启星系之间古老的航线,让荒凉的宇宙重新变得繁荣起来吧!……你幻想过一颗属于自己的行星你幻想过和小王子一样,在漫漫宇宙中邂逅属于你的那一只狐狸将荒芜的行星打造成你温馨的家……宇宙时代的人们已经不需要人力去驾驶星际飞船或列车,但是为了星际旅行的安全,每一趟星际列车都需要有领航员负责保证航路正确

Steam Ocean

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玩家每杀一个怪物场景中的计数器机会进行增加,当玩家击杀的怪物达到规定的数量即可开启第二关,如果没有到达很遗憾,玩家需要重新进行游戏……,科幻的场景加上刺激的粒子特效究竟会碰撞出怎么样的视觉反馈呢,这还需要亲自进行体验本款游戏使用Unity……,当玩家消灭一个怪物会加一分,当消灭的怪物达到一的分数后游戏会开启第二关,第二关的难度往往比第一关难

13 层:公寓异常管理员(13 Floors: Anomalies)

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13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上做记号…… 【游戏玩法】游戏灵感来自《8 番出口》,你需要以二楼为正确的模板……当你发现存在异常,在墙上的签到表画上叉,前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层。……如果你在有异常的楼层没有画叉,或是在没有异常的楼层画了叉,都会回到一楼,重新开始

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

一个视觉小说,改成了经营解谜回合融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……:目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候解决吧

版本:Early Access


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