indienova.com/u/adek06/blogread/13913
这样的游戏,玩家怎么会不喜欢这种游戏啊?可是,这个在后期的体验感却没那么棒了。……当在迷宫里死去,便会回到迷宫门口,这样,玩家开始注意到血量的意义所在。……只有进入迷宫才会出现血条,这样玩家会很敏锐的注意到血条,让血条变得更有意义
indienova.com/steam/game/2127610
一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱买那些正版素材了……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你买的物超所值
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474
那么,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢? 品质是决定市场竞争力的关键因素。 ……越野狂飙》,还推出了VR加特林、VR蛋椅等项目,将超仿真的硬件设备与VR内容相结合,让消费者更加真实的体验到VR……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊。……程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了
indienova.com/steam/game/2376550
[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉的朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是一脸爽朗的笑容
indienova.com/steam/game/3035120
聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边
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聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……发行商通常会抽取相当大的份额,从游戏收入的30%到70%不等
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……U:第二章买完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……B:关键情节老用回忆带出来,没有表现力啊……莫名其妙就从咖啡厅到卧室了……G:猜拳那里我喜欢,终于有个有趣一点的日常了
indienova.com/steam/game/3386360
有时候,裁判会在固定的回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行到一方被打得爬不起来为止。 ……这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……有时候,裁判会在固定的回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行到一方被打得爬不起来为止。
版本:Early Access
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