电脑 RPG 游戏史 #73:巫术 8、源毒(星际之门)

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……他们能理解我们试图去做的事情?这个理论对他们来说是很好理解还是需要 40 页的手册来帮忙?……更糟糕的是,尽管回合战斗系统在提高系统战斗惯例方面上做的挺不错,但是它的动画表现实在是太慢了

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……旅行在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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另外,需要完成特定的时间才能解锁下一个关卡。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……双方玩家各自在在一面,双方不断地释放魔法球来进行攻击,同避免场景中的一些障碍

罪恶娇娃(Project Rose)

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玩家扮演一位性感漂亮的女死刑犯,神秘组织与她签订协议,她以新的身份继续生活,代价是需要为组织卖命

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……声明脚本,把公用的buff写进去atk_up = false ;def_up = false ;……然后再双方……感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

罪恶娇娃(Project Rose)

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然而一个专门物色美女死刑犯的神秘组织给了她新的身份,代价是她需要为组织卖命。……· 玩家扮演一位性感漂亮的女死刑犯,神秘组织与她签订协议,她以新的身份继续生活,代价是需要为组织卖命

版本:Early Access


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