小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈的设计有所探索,游戏机制的抄袭也从来都是理乱的事情……这些问题有可能得到确切的答案?……而如果它们变得主流、大众,作为加分项的创新存在吗?

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

indie 新闻官:来看看今年E3微软展前发布会上的独立精品

indienova.com/u/news/blogread/2952

个人非常期待本!……据开发者说本的剧情非常丰富,在调查过程中玩家会渐渐看到一个在灾难面前有关信任、恐惧和拯救的故事,而呈现这些信息的则是本中颇具特色的全息影像资料系统……人类不用去工作,创作,只需要休闲度日即可

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

indienova.com/steam/game/587000

《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

叛道武士(Samurai Vandalism)

indienova.com/steam/game/1551670

在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……精彩的战斗动画本在战斗画面中加入了各种精心绘制的动态效果,每一次攻击都伴随着角色精彩绝伦的动作,不同的攻击更是能带来不同的视觉享受……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且附加了在游戏发售后更新的额外内容!

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior

数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……同时我们强化了线上对战的属性、《钢铁之斗》除了会提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

indienova.com/game/fleet-commander-pacific

该游戏是一个回合游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合的游戏顺序,美国有轻微的优势,因为他们破译了敌人的密码,允许有趣的反制。……- 在一个战斗回合结束后,双方都可以全部或部分撤退。如果双方都留下,新的一轮就会重新开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)