不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……玩家可以领略到不同风貌地图、不同类型敌人、不同意外事件而产生蝴蝶效应,不同谜题、不同随机迷你游戏……加入我们:官方博:@302游戏官方玩家群:391482756官方BUG反馈群:391482756随时提出您想法与建议

城堡花园(Chateau Garden)

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当男爵宣读遗嘱时候,公主开始是很高兴:美丽城堡被遗赠了她。……但是,遗产继承有一定的条件:她需要先把凌乱不堪,蔓草丛生城堡花园恢复原样。……在这款迷人游戏中,你要为公主创造一座美丽城堡花园。游戏中包括玫瑰花,镜子和皇室珠宝

咒术师学院(Spellcaster University)

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在 Spellcaster University 中,你将置身与一个幻想世界,管理你法师学院。……是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义。……你选择可以很多样化,将能决定你学院走向,可以大搞黑魔法,也可以和谐培养兽人尊敬法师,同时,还要小心兽人和其它怪物对学院攻击

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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一开始我只是沿着原来玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……*Kitfox Games对我来说是很好的参考,因为账户运营者不是游戏开发者

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……*Kitfox Games对我来说是很好的参考,因为账户运营者不是游戏开发者

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……*Kitfox Games对我来说是很好的参考,因为账户运营者不是游戏开发者

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……*Kitfox Games对我来说是很好的参考,因为账户运营者不是游戏开发者

版本:Early Access


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