indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
二、 3Dmax建模1.用几何去归纳结构,用最简单的长方体,圆柱把物体搭起来。……2导出和处理贴图的时候也同样贯彻优化的思想,除了重要的贴图,其它影响不大的贴图全部用PS压缩。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)
indienova.com/u/braith/blogread/10976
原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格……Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失;右边:是用代码调用
indienova.com/steam/game/2732620
游戏操作就是最简单的点来点去,但是游戏里表现出来的想象力、奇妙的画面和精湛的技术却处处让人赞叹。……地板上有一块精致的赛道图,可以用空格键启动小车,然后用方向键控制小车使其随意移动,让小车在房间里自由的飞驰
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/33575
发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期用爱发电。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
indienova.com/u/tt3t/blogread/3812
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&
indienova.com/game/galahad-3093
GALAHAD 3093 是一款战术英雄射击游戏,亚瑟王传说中的骑士们用巨大的机械化长枪战斗。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)