斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-release-date/

提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……你可以借助各种道具,野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……如今回看,本并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

indienova.com/steam/game/1211390

虚亚世界是一款经典的回合RPG。……在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……复杂的人物,我们将会尽量保证所有NPC都有其存在的意义,目的和故事(需要大量时间开发)

用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

Beat Crisis Up按照叙事的发展,这样的局面需要“破局者”。……关键词3:RPG体系游戏包含了丰富的 RPG 元素,对应角色的成长需要。……结语当然,Beat Crisis Up 所做的一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套的玩法而已

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月跨的速度重做了战斗UI,还是很跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月跨的速度重做了战斗UI,还是很跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点。……而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

虽然我不确定会采取什么形式,但我很高兴踏上新的旅程寻找答案。”……值得一提的是,微软总裁布拉德・史密斯(Brad Smith)此前接受采访时表示,科技行业需要配合监管机构……索尼似乎非常努力的实现本财年的销售计划

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

这就是本没有海鲁大陆的原因。……本的猫眼林克也需要进入各种地牢、迷宫探索。……虽然有些格子即使不用探索也能通关,但对于这种偏开发世界的设计来说,每一个角落探索也是游戏的乐趣之一

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)