indienova.com/groups/post/29706
毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……与其去拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
第八章也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!……当然,如果您喜欢《三国仁义传》,也希望您能把它加入愿望单,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!
indienova.com/steam/game/1281890
去一个新地方的短暂旅行我不太确定这款,我真不应该出售它。今天早上一位顾客退回来的,似乎它出了些问题。……整个游戏的互动需要将近一个小时.……游戏原创音乐由Mechatok制作.
indienova.com/u/justmade/blogread/21229
这就是为什么依靠 UX 研究去鉴定和优先考虑问题很重要。……系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的。所以玩家为什么会抱怨?……我们应用了一个科学的方法去避免游戏开发者的偏见,客观的解决我们需要在游戏开发过程中优先需要解决的问题
indienova.com/groups/post/102868
由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……游戏分为3个阶段,村寨周边征服,州郡征服,国家统一,玩家需要在每个阶段的据点场景(村寨,郡,国家都城)……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
你只需要先在Create里声明一个time变量,随后在Step事件里写上time += 0.01然后假设你需要……(time, 100, 50, 30); 这里的100,50,30分别是这个曲线的一些参数,可以自己去试一下……marketplace.yoyogames.com/assets/1260/essential-scripts这个是我每次开项目都第一个导入的脚本包
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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加V:Taki-C
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