The CEO Love Me

indienova.com/steam/game/2528900

父亲病重,国外留学归来的你,临时接任千亿市值家族企业CEO之位。……小樱小樱是一个有些腼腆而害羞的女孩,刚从大学毕业,的是行政助理工作,对许多事情都了解不多,你多多照顾她哦……娜娜娜娜还在大学学习,现在来公司实习,岗位是HR,娜娜活泼可爱,家里有一只可爱的哈基米陪伴她

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

为什么要去流程化那么首先,我们明晰,什么是流程化,以及流程化的好处与弊端。……这个问题的本质是我们到底交给玩家多少权力。是只能按照我们规定好的路线逐步完成,还是下放给玩家。……即对于主线的流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败

小组帖子:我的LD38 A small planet

indienova.com/groups/post/1195

最后定下来的类型还是考虑以前做过的平台跳跃类,加上我一直对2d银河战士那种探索感情有独钟,于是游戏就成了现在这个样子……游戏机制上考虑到突出探索元素,以及在制作时间精力上的考量,没有加入战斗。……PS:看了微群里各位的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

现在除了画画,敌人的速度快了很多。……联动最近关于游戏业界的一些新闻,与我相关也不相关,还是先把游戏做出来再说吧。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点

安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……把那个地方查清楚,如果有灵异现象出现,找到证据带回 PAH 公司

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

目前在制作更高品质的美术资源优化迷宫 由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是在游戏公司unity……所以我现在不得不使用更多的时间卷一下自己的地编作品集,这样就划分掉了一些时间在我的游戏上。……如果有大佬愿意帮我介绍广州的游戏unity地编工作,感激不尽,Wechat :puyuto)但我还是会保持一致战斗下去的

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

然后自己看视频看教程,跟着老师一点点学,现在回头看看,自己的进步还是很大的。……没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,版号,也是没什么办法。……现在在假期,时间也比较充裕,不出去玩的话,自己早上到下午都会泡在电脑前游戏 ,还是比较投入比较忙的

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……现在真的变成”独立“恐怖游戏了。不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

随后我写了一个从 .txt 文件读取关卡再存到数组里的功能,游戏中的关卡在加载进去之前是被这样表示的……最终提交前,我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定。……尽管中长线作品可能还是会偏向其他成熟的游戏引擎,但至少,这次用 Bevy 参与 Game Jam 的体验还是不错的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)