小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……,微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的。……意见领袖的培养,一定要跟他们持续搞好关系,鼓励他代表玩家喷,给官方提意见,他容易在玩家群形成领导力

孙美琪(SunMeiQi)

indienova.com/steam/game/1159360

那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了拿刀砍他们的。……"王爱国还说,最近一个月每晚半夜都能听到楼道里有奇怪的声音,也不像人说话的声音,天不亮都不敢开门出去。……有一次我和居委会王大妈对门家访说调解一下吧,谁想那王爱国和妻子孙美其根本不承认吵架,街道工作都没法做

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

春节限定微信红包封面今日首曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

让大家久等了,努力开发一个月之后的大更新来了!……以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点。……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在刚刚完成了

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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王鲲告诉我们,通过参与腾讯游戏品鉴会,让团队找到了《苏醒之路》要发力的主干道,但在后续消化建议、探索怎样通过生存游戏讲好故事上……第三,为什么没有把这个游戏做成 VR 游戏?事实上这也与《永恒战士》的经验息息相关。……Q:等于是在生存为核心的前提下,用一个温情的故事包装

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

王鲲告诉我们,通过参与腾讯游戏品鉴会,让团队找到了《苏醒之路》要发力的主干道,但在后续消化建议、探索怎样通过生存游戏讲好故事上……第三,为什么没有把这个游戏做成VR游戏?事实上这也与《永恒战士》的经验息息相关。……Q等于是在生存为核心的前提下,用一个温情的故事包装

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-full-release-date-announced/

截止目前,这款游戏近一个月的好评率已超过 95%,达到“好评如潮”,而且正在冬促打折中。……截止目前,这款游戏近一个月的好评率已超过 95%,达到“好评如潮”。……为什么说“一不小心”,一方面是因为这款游戏的操作远比看上去的好上手,另一方面是因为它还有超多的角色和海量的连招

会员:枪与香蕉

indienova.com/u/wb-6727958601

Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了三章了,开始设计故事的……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步完善成为的像素画风……---------------------------------有创意的玩法自然会吸引玩家尝试,挑战

版本:Early Access


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