小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发……所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在的血肉支撑……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发……所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在的血肉支撑……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发……所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在的血肉支撑……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发……所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在的血肉支撑……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题

疯王子:国内游戏策划之殇

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大家可以自行搜一搜每年腾讯网易游戏策划的校招笔试题,难度不小。文科类基本需要上知天文,下知地理。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?……为什么你这么厉害,你不去应聘游戏策划呢?美术:我工资是策划两倍,我有病才当游戏策划

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

仙女纸牌(Faerie Solitaire)

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在“Subsoap Games”的全新纸牌游戏《Faerie Solitaire》中,你需要运用所有的资源……创意:游戏采用了另类的纸牌接龙游戏玩法,类似的作品也有不少,本以全新的故事剧情和主题创作,优质的画面和音乐展示出本的休闲特色……赢得足够的金币还可以购买强力的道具物品,以及独特的升级,使你可以更为轻松的拿下每一个关卡

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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某個秋日的早晨,小男孩本來隻想安安靜靜釣魚,卻發生一連串事件,將他帶進「異世迷境」。……我們製遊戲時著重雕塑細節,灌注了滿滿愛意。……融入多元機的精彩謎題身歷其境的故事情節獨一無二的 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

版本:Early Access


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