金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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作为玩家,他需要去理解这些机制,并按照这些机制进行游戏行为。……或者如果DotA喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高到什么程度呢?……那么接下来我们要做的就是去想,设计什么样的机制才能让玩家自然地产生上面的行为

落雨落叶(Defoliation)

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在这段故事的背后隐藏着什么想法,而这个想法又将带来谁的哀愁,等待玩家亲自体验。……玩家在游戏中需要去寻找不同的道具和线索,每个道具与线索都有所用途,来解开隐藏在每个章节的谜题与机关。……游戏有多种不同的结局等着玩家搜集,让玩家可以抽丝剥茧,一探游戏中悬疑事件的全貌

放置地下城(Idle Dungeon)

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勇士们,拿起你的武器,地下城消灭怪物吧。胜利一定属于勇敢的英雄们! 好了,不喊口号了。……每层地牢掉落的装备不同,收集完一套装备需要在几层地牢内打怪。……采矿 有时候需要额外获得更多宝石,就可以宝石矿区采矿,采矿也是自动完成的

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终 BOSS。……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《月球》的中心主题了。……希望我已经清楚表达了为什么我没能与《月球》编剧想到一块儿去了。都是观念差异的祸

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……创造系统,并让玩家与之沟通,也的确是游戏有别于小说电影等媒介的一个能力。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

版本:Early Access


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