indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微信游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……b.我需要多少人力和时间来完成众筹这件事?……还有一些问题需要澄清:1).你准备花多久完成这个项目?2).你需要多少支持才能完成这个项目?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……优秀的表演,不需要一句台词
indienova.com/steam/game/2644010
游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友加奈的安全吗?……・不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・丰富的事件分支与数值管理系统。・双线隐藏剧情。……游戏术语― Nebel Geisterjäger ―一家德国除灵公司,在世界各地都有分部,致力于以高科技手段干净利落的解决灵异灾害
indienova.com/game/food-truck-renovation
只有一种方法才能证明。……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……勤能补拙,去用你高质量的食物彻底征服他们吧! 随着你声望的增长,你掌握的技巧和工具也会增加
indienova.com/steam/game/2535780
让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需的经验值。……可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!
indienova.com/groups/post/99501
微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)