小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

mnikn:浅谈故事的转折

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在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……b.我需要多少人力和时间来完成众筹这件事?……还有一些问题需要澄清:1).你准备花多久完成这个项目?2).你需要多少支持才能完成这个项目?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……优秀的表演,不需要一句台词

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全吗?……・不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・丰富的事件分支与数值管理系统。・双线隐藏剧情。……游戏术语― Nebel Geisterjäger ―一家德国除灵公司,在世界各地都有分部,致力于以高科技手段干净利落的解决灵异灾害

餐车大亨(Food Truck Renovation)

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只有一种方法才能证明。……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……勤能补拙,用你高质量的食物彻底征服他们吧! 随着你声望的增长,你掌握的技巧和工具也会增加

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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也许这款游戏的收入相对于开发周期和 FTL 而言不算多少,但对 Justin 来说,他实现了这款想做的游戏……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……刚开始做时记录的简要日志 人的问题一般来说,游戏制作的团队都需要哪几方面的人才呢?

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起城外探索,获得成长所需的经验值。……可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

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