indienova.com/game/floain
什么是幸福?……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么?
indienova.com/steam/game/637850
要不要鼓起勇气去告白呢?……要不要鼓起勇气去告白呢?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,未宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
为什么我不喜欢学校课程,却喜欢玩游戏?……现在,我们对比一下我们学习学校课程的过程,看看为什么我们有时会厌倦这种学习,同时也是对我们设计游戏的一种启示……例如在一款RPG游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
虽然目前看起来都统一于OpenXR,但实际上还是存在着一些时而存在时而消失的兼容性问题,就挺烦的。……比较有意思的是,去讨论区需要科学上网,但是社区其他版块是不用的。不过。。……暂时就记录到此吧,几年前在这写过些设计方面的想法,但目前这个游戏并没有在VR交互上做一些比较创新的设计
indienova.com/groups/post/33551
Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了……,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏的进度和一些新的想法和思路导图整理后会放出
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
但电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去让你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……,所以也需要一些方法保持动力
版本:Early Access
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