千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

脱逃之蛇:重制版(SnakEscape: Remastered)

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SnakEscape 是一款回合逻辑游戏,不同于传统贪吃蛇,这次我们将扮演食物的角色,来躲避蛇的追逐……SnakEscape 是一款回合逻辑游戏,不同于传统贪吃蛇,这次我们将扮演食物的角色,来躲避蛇的追逐……尝试挑战!玩腻了?试试看工作坊!保证让你爱不释手,尝试玩家设计的关卡,或自行设计和社群分享!

弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……游戏的各个角落寻找各种怪兽,和他们成为伙伴,训练他们,一起挑战大赛,获得冠军。……这是一个回合弹珠战斗游戏。怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏

乱世奇谋(乱世奇谋Stratagem in troubled times)

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本作主要主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗,以及很多的小玩法……这是一款与众不同的RPG游戏主要讲述了主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一些彩蛋......更多的玩法等你发现......

一梦封神

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《一梦封神》是一款基于封神演义为背景的回合战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……设计理念将引导玩家进入一个封神的世界,将以关卡为主体,强调的是游戏回合的策略性、技能的结合,体现法宝的多种玩法,迎战关卡的各类游戏

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是 13 关。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……不上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排了,当然是给自己休息的,而不是更加拼命。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:欢迎来到UE4小组

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大家可以交流一下UE4开发经验 anhanjinj: 额,没人 1847322766: 气抖冷,相比比U3d那边人好少

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

版本:Early Access


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