萌物 X 魔物(Monster Safari)

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你完全可以尽情地发挥你的想象,主动塑造它们,通过刻意地布局它们的栖息地、选择性的喂食和一些特殊的行为或事件等……当你熟悉了如何合理的建造公园、如何养你的怪物,当你想要壮大你的帝国时,你需要做些什么?……例如在万圣节的时候,你需要在公园中建造足够的糖果,供游客及怪物们使用;在《萌物魔物大电影》、《怪物声音

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

毛线圈(WooLoop)

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通过拖拽纱线一圈圈地缠绕在画布上各式各样的大头上,你可以打造出绝佳的艺术之作

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏的画风非常美,分分钟截图都可以是当桌面的素材。……这些所谓的选择都是『假选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个故事……,断句应该是这样:讲述/一个//故事

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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多渠道,多方位的寻找,确实花足够的精力组团队,这是考核他的第一个方面。……来点实际的伐?你会UNITY?会建模?会动效?会编程?还是你会美术?全会?……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量怎么分

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

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独特的游戏玩法和离奇的剧情固然非常,不过在我看来仍然是锦上添花,人物,人性,个人的成长,改变甚至救赎是游戏的树根树干……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个故事吗……任由他们诉说自己的故事吧!顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说的……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求,具体是三类

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