小组帖子:旅行攻略

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那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

慢慢长大:旅行攻略

indienova.com/u/nedulae/blogread/30991

那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

【托马斯游戏文献库】【TGD】任天堂的第一款手游 Miitomo 哪搞砸了

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-miitomo-what-went-wrong-for-nintendo-s-1st-mobile-game/

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茶多酚:画龙点睛(字面

indienova.com/u/teapoly/blogread/12090

别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

LeeTGame:【Lee哥】Steam上传流程其实超简单!用这个工具让你事半功倍 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36812

想把游戏上传到 Steam 却不知道从开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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那個神明是力量過強過被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給我普通的女孩子!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

Rogulike界的武器大师?

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“这次更新会增加类武器?”“斩斧的进阶武器什么时候开放?”……但由于游戏尚处于 EA 阶段,许多武器仍在紧锣密鼓地开发中,且会根据玩家的反馈调整部分武器的数值,故才发生了上述的对话……武器的设计思路又是怎样的?笔者和开发团队聊了几次,总算是摸透了开发团队内心的“小九九”

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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当所有人都一直明确游戏的大致玩法之后,他们就开始阅读炼金、塔罗、机械原理、地图集等相关书籍,利用书本中汲取到的内容,充实游戏的世界观……之前他们也在开发日志中曝光过一段音乐人Triodust 制作的Don't Leave Me Alone,这段音乐会配合着哪段故事,段场景一起出现

马戏团之夜(马戏团之夜)

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现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟颗人心是干净的……它们又究竟是想要传达些什么? 两条线路,多个结局 亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事

冥想空间(Moksha Space)

indienova.com/steam/game/2896970

在印度宗教中,Moksha意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久的被“困”住的,什么是“解脱”

版本:Early Access


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