小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……有条件的话,也可以邀请我工作室参观,可以让我体验下制作中作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

战术小强:游戏中的文字展示初探

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(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……此外还有一种折中方案,是在耗费一定运算时间基础上,利用UI模拟场景内文字效果。……而折中方案就是只用一个普通Canvas,将它渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个有文字显示需求对象并为它们显示所需文字

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps画过,回想那个拽来拽复制粘贴过程真是蠢到家了……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……还是在用GMS2同时,重新学习一下unity做像素游戏流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许加字幕,所以只能请大家自行AIAS 官方 Youtube

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

是什么吸引您花费精力完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己感觉吧。……其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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