indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/game/aod
玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,是玩家最开始也是最终的使命!……故事背景 萨莎是纽约一家私人医院的护士。当她为病人清洗伤口时,突然被传送到了这个时空。……你相信每个人的命运都是注定的吗?上帝已经为我们安排好了,我们无法逃脱吗?
indienova.com/steam/game/2901870
玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,是玩家最开始也是最终的使命!……3.故事背景萨莎是纽约一家私人医院的护士。当她为病人清洗伤口时,突然被传送到了这个时空。……你相信每个人的命运都是注定的吗?上帝已经为我们安排好了,我们无法逃脱吗?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/1329500
在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……自自定义你的蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱的帽子(为了让游戏体验更有趣,我们强烈建议您自己去一一探索
indienova.com/game/rakuen
剧情温馨而感人,Laura Shigihara 亲自操刀,制作了游戏里的所有音乐。……故事的主角是一个住院的小男孩,平时只能和医院里的病友为伴。……为了唤醒沉睡的森林守护神 Morizora 向他许下愿望,小男孩和妈妈穿梭在医院和村庄的世界中,了解病友们的故事
版本:Early Access
总页数:50
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