开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的购买……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

惯老板又再指使员工赚钱了! 在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ?……玩法本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。亮点大量的事件和搞笑逗趣的对话

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

坐标轴系统 我们需要用坐标来表示网格的各个要素。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

orochi2k:开发日志#140 甜蜜的梦境由此而生

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34438

今天是月饼节,请大家自行龍之宝库领取月饼在月下观赏这篇开发日志。……为了避免剧透,这里主要会讲一些幕后开发的事情:这个支线任务的第一个灵感来源是《恐怖世界》当中的一个医院里发生的案件……毕竟,每个医院都有其自己的秘密,就算病人出现的症状类似

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……还是团队下血本租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

乱世奇谋(乱世奇谋Stratagem in troubled times)

indienova.com/steam/game/1394330

本作主要主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗,以及很多的小玩法……,玩家需要充分的带入自身,做出决策。……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一些彩蛋......更多的玩法等你发现......

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺哪個就殺哪個,不需遵循既定規律殺戮先後。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)