indienova.com/u/orochi2k/blogread/31678
毕竟,这并非是历史上第一次有人企图打开教堂的封印。……唯独,当他们走下矿井的那一刻便再无回头之路了。……但是,对他们而言不幸的是,这个矿洞中还有其它的生物
indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
他是一个非常聪明的人!……前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……更重要的是:他如何摆脱这种情况而不被杀死?
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想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……(好佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作
indienova.com/groups/post/103093
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
这种驱动方式擅长直线运动,稳定性好。但是运动方式不灵活,在小场景中移动的限制很大。……差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31434
而以上俩部作品除了贯彻着超快的节奏和一击毙命所带来的爽感外最统一的特点就是其独特的艺术风格艺术是一种特殊的全球语言而……狂信宗教不管是用敌人的尸骨投喂我方的信徒,还是逼迫自己厌恶的教徒吃大便做成的秘制小汉堡,都在一定程度上表明……▲大家好才是真的好~一提到等价交换,大部分人先想到的一定是炼金术——炼金术是中世纪化学的哲学思想始祖
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962
room3是一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动的方块电梯。。。……我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能好一点
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
版本:Early Access
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