orochi2k:开发日志#87 挖得更深

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毕竟,这并非历史上第一次有人企图打开教堂的封印。……唯独,当他们走下矿井的那一便再无回头之路了。……但是,对他们而言不幸的,这个矿洞中还有其它的生物

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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一个非常聪明的人!……前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……更重要的:他如何摆脱这种情况而不被杀死?

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……(佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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发起:zhourui 本人有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

这种驱动方式擅长直线运动,稳定性。但是运动方式不灵活,在小场景中移动的限制很大。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点稳定性差,想要走直线比较困难

diliduluda:《咩咩启示录》:我,圣羊,铲屎的...

indienova.com/u/diliduluda/blogread/31434

而以上俩部作品除了贯彻着超的节奏和一击毙命所带来的爽感外最统一的特点就是其独特的艺术风格艺术一种特殊的全球语言而……狂信宗教不管用敌人的尸骨投喂我方的信徒,还是逼迫自己厌恶的教徒吃大便做成的秘小汉堡,都在一定程度上表明……▲大家才是真的~一提到等价交换,大部分人先想到的一定是炼金术——炼金术中世纪化学的哲学思想始祖

黑白剑刃

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《黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏

Viper:room3基本搭建完成

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room3一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提要乘上这个移动的方块电梯。。。……我到底要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能一点

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境一款仿即时的回合……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

版本:Early Access


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