arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……这款游戏我是虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善

王子斗恶龙

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王子大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器让他添砖加瓦,人民给予他的力量让他不惧向前,……现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

霓虹维度(Neon Dimension)

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在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个可移动的球拍,球拍可以将球扔回运动场中……- 你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有 99 个不同的关卡!

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏的难度增长非常的。……需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部的方块。……变色器会将进入的玩家染色成变色器的颜色。无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

节拍灵魂(Beat Souls)

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精彩的舞蹈来迷惑发出噪音的「节拍灵魂」吧!「来吧,是时候跳舞了!你准备好了吗?」……◆伴奏字符的颜色属性是很重要的!仅仅击球是不够的,还需要得分!……节拍灵魂的颜色结合伴奏的颜色获得分数!有两种颜色:「黄色」和「浅蓝色」。颜色属性可以随时改变!

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题,这种新型能源的名字使用代号……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……- 充实的自定义体验,角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象- 满满当当的成就!

版本:Early Access


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