indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
这个以“发贴日期”做标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……一定程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫
indienova.com/steam/game/333930
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……这款游戏不会提供任何支援,事实上还可能往你口里射一枪。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏快,高度竞争的团队合作
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……- 1)));});console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述时基本上是可以为所欲为了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……※ 完成任務,更上一層!……他不單是一個星級客人『 江南大叔 』,而且他還可以當上您的店長,成為店舖的人氣生招牌
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Version)》是由 MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会
版本:Early Access
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