indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一定体验上的新鲜感。……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
indienova.com/history/628
虽然主角团队发生了一些变化,但剧情上是完美接洽的,系统方面也没什么变化。……场景谜题 《黄金太阳》的好体现在综合性上,画面不差、音乐很好、剧情主线没有硬伤,细节值得回味。……战斗系统有一定深度,解谜有难度……这些结合在一起早就了这个 GBA 平台上优秀且独特的作品
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……好的,接下来就是我们的后处理部分代码
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上,……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
Restart大家好,我是 Retro Daddy,《孙悟空大战机器金刚》的作者,今年1月底这个游戏已经在……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是要蹭点什么或者卖点什么
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
版本:Early Access
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