蒙特祖马的复仇:40 周年版(Montezuma's Revenge - The 40th Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/3101230

Montezuma’s Revenge》以 2.5D 风格闪亮回归,而且现在 Pedro 的冒险格局比以往更加宏大,……这一次,你可以在男性和女性探险家(Pedro 或他的姊妹 Rosita)之间进行选择,然后深入危险的废墟……游戏特点:在富于冒险精神的男性和女性主角之间进行选择!

重新连接(Reconnect)

indienova.com/game/reconnect

个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

个人研究过追星族的逻辑,但是个人国产二次元游戏不感冒,PC厂家互殴与主机战争更了解。……我玩过崩坏的2,3部,男性向肯定。抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考

巧克甜恋 2(Amairo Chocolate 2)

indienova.com/steam/game/2022290

一位少年邂逅长兽耳的女孩们,并与她们一起在同一间咖啡厅打工。不过那已经是去年秋天的事了。……——没错,这对姐妹竟然长了一漂亮的兔子耳朵!……希望帮上姐姐的忙,却由于抵触男性,不擅长接客

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

人,每个方面的研发人员足够强大2.……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

想过放弃? 工作室一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……在游戏正式发售之前,你们带着游戏参加过游戏展会?展会现场玩家游戏的反响如何?……新作品的开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……这个问题了答案会怎样呢……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……段时间,我会觉得只有“真理” —— 我来说是宗教与哲学才值得追求。唯恐艺术是夸大痛苦,自我粉饰

TRIPP:适合您的内在自我(Tripp)

indienova.com/game/tripp

TRIPP®基于科学研究,被《男性健康》杂志评为“最佳 VR 冥想/健康应用程序”。……我们的 FOCUS 和 CALM TRIPP 体验每天都会更新,并产生新的思考,以帮助您扩展周围世界的看法

另一个世界的升级女孩(Leveling Up Girls in Another World)

indienova.com/game/leveling-up-girls-in-another-world

她采取了预防措施,使自己对男性英雄造成的伤害免疫,迫使我们的主人公招募和训练熟练的女性

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情?……——我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)