小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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SVGA[1] 图形、繁琐的回合界面并且基本上没啥明显的魅力让它看起来像是从 1992 直挺挺地走出来的一样……高自由度的探索可能是《阿斯卡隆》最大的特色,游戏中几乎没有迫使玩家遵从预设道路前行的人为障碍。……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

耀西的手工世界(Yoshi's Crafted World)

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整个游戏世界就如同一个巨大的手工艺品,玩家将操控耀西在这个世界中进行冒险,同时游戏种所有关卡本身具有“……正面”和“反面”两个不同的角度,玩家可以通过翻转游戏画面来发现原本隐藏起来的道路和秘密

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……魅力点数需求是2级以上bug修正-修正了,玩家导诊工作可以无限刷钱的bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4……月6日角色卡住bug解决V1.1 B420213月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角

迷宫魔兽(Dungeon Master)

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相对于同一时期传统的回合游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

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1994 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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醒来后,Caleb惊恐地意识到他不在家!……他们聘请了一位专家,他承诺用一种减少上升到空气中的灰尘量的方式喷洒道路。……成立于1925。值得一提的是,这座城市已经存在了六十年。由于预算中缺钱导致的致命错误导致人们丧生

HappyTommyGames:2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4

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20234月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4

版本:Early Access


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