机战兵团(GUNHEAD)

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2d Roguelite Cryptark 的续。……是一款 FPS Roguelite 游戏,挑战玩家登上并消灭程序生成的外星飞船,为他们的私掠企业赚取收入……Gunhead 是 Alientrap 之前的游戏 Cryptark 的续 - 将其策略性快节奏 2D

宿命传说 2(Tales of Destiny 2)

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发售于 2002 年 11 月份,当时 PS2 推出 1 年有余。……因为是传说系列第一部续作品,加上优秀的素质,让本一度热卖,突破 100 万份。……游戏故事承袭 1 ,18 年后,英雄的儿子已经长大成人,为了实现自己的梦想和青梅竹马一起出去拯救世界

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

indienova.com/u/ceasia/blogread/30669

Steam 页面多人标签消失,玩家“急了”3.乐高和 Epic 建立合作关系,称未来可无缝转换玩具和游戏4.摆……《黑暗之魂》Steam 页面多人标签消失,玩家“急了”万南梦宫在 1 月发现《黑暗之魂3》存在严重安全漏洞后……4.摆?

大老爷(Grand Lord Auto)

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世世代代数繁衍后你是富甲天下还是封侯拜相?……我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为培养新一年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

岩田聪:我们为本中的卡比准备了大量动作动画。……但清水先生找到我们,指出,“这扇门是向里的,但卡比就站在门前,所以说不清楚门到底没开。”……推出《星之卡比》(初)后,我记得偶尔能在公园和公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

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你必须为被指控使用魔法犯下各种罪行的被告辩护,并利用魔法规则来证明他们的清白。……Raw Nerve关键字:免费玩、3D 平台、竞速发行日期:2023/06/24(暂无中文)Raw……关键字:免费玩、推理、视觉小说发行日期:2023/06/25(暂无中文)指认并杀死狼人

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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