CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题的第二。……因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一是《玩家体验》,在第二中,我将详细探讨游戏难度及其应用。……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……当然,对于那个时代的人来说,适龄儿童也应当是社会中出力的一份子,禁止是不可能的,于是你可以发现,当你签署了童工法

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……当然,对于那个时代的人来说,适龄儿童也应当是社会中出力的一份子,禁止是不可能的,于是你可以发现,当你签署了童工法

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十八单:2016/07/11~26

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也就是说,你可以和世界各地的人比赛手打排位。玩过的小伙伴们纷纷表示这游戏有毒根本停不下来。……红色触发)免费 / 无中文文by 五月是你的炸毛嘎 一个第一人称射击(FPS)益智游戏,由虚幻引擎4打。……而平时,你的小人并不会时时刻都在工作,他们的心情会因为种种原因而变坏,这时候他们就需要与别人交谈和娱乐来获得快乐

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