恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗一个回合期间进行……玩家战斗中还可以通过成功避免受到进一步打击来恢复部分生命

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……第一天,参与者将开发一个基于团队的项目,该项目中,遗产,文物或感兴趣的事件将被分析,并转化为表达性的游戏语言……第二天,该项目将被具体化为一个功能实验文物,并结合了原型技术和游戏测试方法进行开发

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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棕色尘埃(Brave Nine)

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此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……他们合谋杀害了皇帝阿特欧二世,但也很快被帝国军队反噬,战斗中丧生。7 年后...……实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

魔法门之英雄无敌 7(Might & Magic Heroes VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌 7》的大幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”的英雄无敌:最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……本把牧师职业各方面运用到了极致

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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作在发售后获得了极高的业界评价,也从侧面抬高了玩家对《红霞岛》的期待。……因此,游戏的糟糕表现也让 Game Pass 业务受到了批评:基于订阅的商业模式中,游戏哪怕质量不佳……习惯了买断的玩家眼中,Arkane 这些纵横业界数十年的老兵们选择偷懒,仿佛是对微软 Game Pass

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

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