本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

微型战场(Tiny Combat Arena)

indienova.com/game/tiny-combat-arena

装备管理 武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你身处战争的中心,你的加入将影响战果

海岛大亨 3:黄金版(Tropico 3: Gold Edition)

indienova.com/game/tropico-3-gold-edition

《海岛大亨 3 黄金版》包含《海岛大亨 3》本体及其全部 DLC 加入到海岛大亨的争夺中吧,成为偏远小岛上那个肆无忌惮的独裁者……不管以什么手段,试着将你的小岛打造成度假胜地或是工业中心来巩固你的权力

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179

沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

Linpean:Gamemaker:马里奥

indienova.com/u/linpean/blogread/2302

设置在中心的位置比较自然逻辑代码马里奥自由下落逻辑与落地逻辑双击马里奥对象,添加Step步事件//自由落体……direction = 270;gravity = 0.3; //如果帧率在60,不宜超过0.5,不然下落会非常}……马里奥的中心向左6个像素,向右5个像素的位置

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

indienova.com/steam/game/1619220

【Q萌精灵,贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心……全3D小岛景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备,所有强力装备或是华丽时装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)