indienova.com/game/tiny-combat-arena
装备管理 快武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你身处战争的中心,你的加入将影响战果
indienova.com/game/tropico-3-gold-edition
《海岛大亨 3 黄金版》包含《海岛大亨 3》本体及其全部 DLC 快加入到海岛大亨的争夺中吧,成为偏远小岛上那个肆无忌惮的独裁者……不管以什么手段,试着将你的小岛打造成度假胜地或是工业中心来巩固你的权力
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/linpean/blogread/2302
设置在中心的位置比较自然逻辑代码马里奥自由下落逻辑与落地逻辑双击马里奥对象,添加Step步事件//自由落体……direction = 270;gravity = 0.3; //如果帧率在60,不宜超过0.5,不然下落会非常快}……马里奥的中心向左6个像素,向右5个像素的位置
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1619220
【Q萌精灵,贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心……全3D小岛造景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备,所有强力装备或是华丽时装
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)