indienova.com/steam/game/3434210
你决定卖什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜的农产品和手工制品填满货架
indienova.com/game/there-is-no-greendam
- 可乐君 - TAM Music Factory引擎 - THE NVL MakerUI - 甜尘卖萌书记官
indienova.com/steam/game/979790
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上
indienova.com/game/noble-in-exile
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了
indienova.com/steam/game/2095290
你手上的武器,可不是拿来卖萌的!
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖
indienova.com/game/zompizza
多卖比萨饼是惟一的办法. 您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所
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