空中楼阁(Pavilion)

indienova.com/steam/game/417150

游戏世界通过刻画冒险探索和画面音乐来作为这个解谜游戏的主体。……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏的主角都不了解的世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有2个章节: 第一章节现在已经包含在游戏第二章会在2017年以DLC的形式放出

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……虽然 pixi.js 是主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持 WebGL 平台

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

参考素材最好是分类整理,可以按照游戏风格、整体布局、建筑风格、植被风格、地标、光影氛围等等。……对用到的资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。建筑设计。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

参考素材最好是分类整理,可以按照游戏风格、整体布局、建筑风格、植被风格、地标、光影氛围等等。……■对用到的资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。■建筑设计。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

indienova.com/indie-game-development/game-basic-troop-types-in-rts/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代的即时战略游戏在经历了最后《……早先时候《帝国时代》里面的法师老头可以感召对方的士兵为己方作战,同时也可以治疗己方的部队;《星际争霸》的仲裁者……、《红警 2》的尤里以及《家园》的救援舰都是这类支援型的角色

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……新版功能核心提示:[御赐战盟]类似于帮会玩法但不尽相同:战盟系统是基于战队系统的,入盟和退盟都以战队为单位

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

而在量产阶段,项目应该按照上线标准快速产出资源,性能必须逐步收敛到正式的性能基线上。……在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)