数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……德军士兵 航空器 ◎ B-17G 轰炸机 DCS:第二次世界大战资产包会伴随着 DCS:联合武装一持续扩充兼容性和免费增加资产

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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就在這充滿絕望的境地下,弱鸡主人公求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過去……满心欢喜的他拿著這把劍發對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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葡萄牙包带来了以约翰三世领袖的葡萄牙文明。……包含以约翰三世领袖的葡萄牙文明,还有特色单位“克拉克帆船”、2 栋特色建筑(“航海学校”和“商站”)……◎ 死人不安于室:每个单位死去时,皆有一机率变为穷凶极恶的僵尸

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域储存单位的各种资源。……这个游戏的各项资源大概是这些:【人口】:全国共五千万,平均每个区域约178万左右(实际分配并不平均),以万为单位归纳一般是三位数……所以获得不多又允许随时用光就很好解释了,每个回合根据人口自动生产,进行其他所有操作几乎都需要消耗,同回合内在同区域进行二次操作的话金额会增倍

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【100 多种武将技能以及谋略】 每一种技能或谋略都有独立的演出动画,战斗增添乐趣。……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

拼图杰作(Jigsaw Masterpieces)

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重要通知:只有试用包在推出时可用。 您一定会找到您最喜欢的拼图!……让我们通过“拼图杰作”一享受拼图游戏的乐趣!……特点: - 易于上手的传统拼图游戏- 选择六种背景颜色- 每个拼图设置 3 个难度级别- 分开边缘和内部拼图

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……insight/content/views/371703在pedit5之後,伴隨著龍與地下城桌遊系列的興

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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但如果高到一程度,就会出现如下图的黑色交界线。……这种小路的设计并不是必须的,但它会一程度的影响关卡的节奏,进而影响一部分玩家的游戏体验。……来到【单位】分页,并找到【中立敌对】-【单位】,我们可以查看当前地图上一共放置了多少单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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但如果高到一程度,就会出现如下图的黑色交界线。……这种小路的设计并不是必须的,但它会一程度的影响关卡的节奏,进而影响一部分玩家的游戏体验。……来到【单位】分页,并找到【中立敌对】-【单位】,我们可以查看当前地图上一共放置了多少单位

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过一的播放规则及逻辑,将片段重组完整音乐形态的过程……同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……分层化设计是游戏音乐行业近年来较为流行的一种设计思路,具体做法是以音乐片段中不同的音乐元素(如旋律、和声、律动等)为单位

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