indienova.com/game/tactics-ogre-let-us-cling-together
游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品……经历 15 年时光后,本作要即将在 PSP 上复活。……原创版的制作班底以“在现代的方式去制作《皇家骑士团》给玩家玩到”的理由再构建本游戏,在游戏中追加新的系统
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
暗杀指的是在一瞬间杀死未知觉的敌人。而不完美的击杀则会带来几十秒后敌人的增援。……用系统控制理论是增加了一条延迟高的正反馈环,而不是增加延迟低的正反馈的强度来塑造潜行行为。……来考察叙事的含义让游戏更直观:一个守卫会使用无线电系统通知其他人
indienova.com/steam/game/1238330
是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……如果您是基于回合制策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这款游戏绝对适合您!
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5346
introduce实现点击button声音第二天将扣除体力移动到结算修复点击音效,音效应放在click里,而不是……event里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现……skillplayer bindAnimation错误的bug实现大炮道具实现更换通知UI实现日常任务加速第六天实现日常活动万能卡片
indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……他们担心目前的优势会随着时间的推移而消失,而且他们知道他们无法赢得西方发起的新技术军备竞赛。……这将有助于那些想探索游戏和其环境的玩家,而不至于陷入太过复杂
indienova.com/steam/game/982350
公主与全国的人民被突然出现的三位魔女带去恶梦的世界无慾能够拯救大家的竟然是你的一吻!……被带往恶梦的世界无慾的公主与64位国民们将全部成为男爵的梦幻后宫!……在世界各地死亡的玩家情报将成为「邮件通知」,发送至您的国家!
indienova.com/game/red-the-beginning-of-the-melody
来自世界各地的参与者不顾危险的纷纷报名这项计划,官方为参与者准备了与他们梦想有关的测试游戏。……计划的进行似乎是同时的,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何的通知。……起始的旋转之音旋转之音是以米卡为主角的测试游戏,也是reD计划的开始
indienova.com/history/228
1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一作……,除了国家纷争外,King Gryphonheart 被复活,而邪恶的 Sandro 也在引导混乱。……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战
indienova.com/game/rumble-roses-xx
这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本作名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……而战术方面,玩家需对不同的对手采取不同的方法,以迎战不同的格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛
版本:Early Access
总页数:50
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