CRYENGINE(CRYENGINE)

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降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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1.操作你的单位来达成各种不同胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持指挥官单位……5.抛却了繁琐养成部分,将更多精力分配在战场故事上

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【自由养成】 取胜获得战利品星空基地中产出资源都可用于单位升级, 玩家可以根据自己队伍特点,……但是,为了争夺更多晶矿,指挥官开始各自割据,招募【励石族】野蛮生物 【毕宿族】战士,发动战争,掠夺别的据点

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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- 完善进入 BOSS 房时镜头移动逻辑。- 守财奴: 更改角色动画,避免无法与饿鬼区别的问题。……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活兵俑: 免疫魅惑。……- 试练失败时结算界面不显示"守身如玉"等成就图标。- 为吃蘑菇后获得持续回复效果增加界面显示

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

但还是发现了不少问题:刺客本是用来解场偷家,但到后期基本都是骑士-剑士/牧师-射手组合,完全没有刺客发挥空地……*当棋子前方是对方单位时会触发战斗 合成机制我在《王国新大陆》游玩笔记提到,自走棋大表哥火遍全网时我不想带着舆论媒体影响去玩……我想将这种合成机制加入到“战棋”,但自走棋不同,更像是是消消乐那种,战场上有三个相同等级兵种单位

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

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易于上手难于精通,在这款精心制作回合游戏中,你每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争结果……游戏中每一个单位都经过了细致建模动画制作。……在后一个游戏模式中,你回合将与合作伙伴一同进行,这样能够将等待时间基本降低到零!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们则会观察到基本网格上 A 点。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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