浅谈 Unity 开发中的分层设计

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逻辑业务层依赖于通用服务层,服务层通过事件系统来与普通逻辑业务层交互,而业务逻辑层之间也通过事件系统进行交互……例如UI层级的管理,资源的加载,当然通用工具更是少不了。但是只要不涉及向上依赖旧不存在什么问题。……在业务逻辑层,我们可以通过 ModuleManager.Get<名>来获取完整的模块功能

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机……“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性

神秘世界 Mysterious world

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它是由四款不同玩法的益智游戏组成的虚拟世界游戏,在游戏中不断挑战高分,突破自己的记录,强大自己的大脑。……这是一款虚拟世界中的益智游戏它由着四款不同玩法的游戏组成,在游戏中不断挑战高分,突破自己的记录,强大自己的大脑……这款游戏的收入将会用在我的下一款游戏中 如果你不喜欢它,那么请在Steam客服提交退款申请,并希望您留言指出缺点

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

超能剑船(Saber Ship)

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无序的排列来展示你的高超的剑术;也可以选择多彩的通道,专注的的引擎来体现你熟练的驾驶;还可以挑战更高的分数记录……,击败更高等级的“核心”来证明你非凡的实力。……每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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从催款机构那里招募“业务伙伴”。决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……有额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务

网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略游戏和模拟游戏中实现过基于网格的地图系统,尽管网格系统能够在游戏的诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣的那一部分内容……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式:……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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独一无二的全动态特效,共同回合,集换式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 ◎ 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合。……双方玩家同时操作同时结算的独特机制,足以发挥你的机智及预见性

版本:Early Access


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