indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约
indienova.com/groups/post/100849
- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……(黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良的……然而对于一个大地图VR游戏,这个优化真是一个大头的工作量啊…..等我整理一下再慢慢聊
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的
indienova.com/game/breachers
Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
测试与调整很感恩,经过一个多月的时间,《Water Drop Man》第一版本基本完成了。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
indienova.com/game/robot-master
《异常》是一个关于 AI 编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。……这是一个虚拟的电子世界,在这个世界里,一切都依照程序稳定运转。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦
indienova.com/groups/post/1070
如果您不知道Construct2的基础知识,您可能在本教程中遇到麻烦。……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果。……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/steam/game/806950
这是一个大规模的即时战略游戏,玩家在这个开放世界沙盒中可以用自己的方式取胜。……这是一个需要计策的猫鼠游戏,你需要侦察敌军舰队并派潜艇切断其补给线。……你必须时刻保持警惕,敌方可能在夜幕之下避开你的侦察,袭击防御不足的港口,这将会改变战争的局势
版本:Early Access
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