小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……遍历我方与敌方词条/buff并执行效果(updata里执行) - 根据词条种类临时存储数据 - 进入伤害计算流程……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……◎挺进:让你的单位挺进一格位置,或者使用步兵展开近距离突击。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

勇敢者(Bravada)

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一款矮人题材的 RPG 作品,游戏虽然采用回合的战斗系统,但是引入了动作游戏元素

城市战争:统治东京(City Wars: Tokyo Reign)

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《城市战争:统治东京》采用了重新定制的传统 CCG 战略,并引入了一个动态的战场,将良好手感和回合战斗相结合

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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《魔兽世界》中的狐人采用大篷车作为他们的运输单位第二,运输用的动物。……”(搬运工、或者别的人形搬运单位,甚至我认为“机器人”在某种程度上也属于“人力运输单位”)采用都比“动物运输单位……使用空间魔法或者是折跃技术来进行运输的设计算是比较特别的,因为这是可以完全跳过“运输过程”这一部分的运输方式

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

数字战斗模拟世界(DCS World)

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DCS World 采用了强大的引擎,并提供逼真的游戏体验。……这些单位可由复杂的人工智能(AI)控制,并拥有惊人的细节度。……作为一个真正的“沙箱”模拟,DCS World 包含覆盖多个时期、涵盖许多类型的军用和民用单位

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

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Dizzy Rogues 是一款挂机型的 Roguelike 游戏,具有“回合”战斗机制。……- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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Support: Error Unknown"是一场具有模拟和益智机制的冒险游戏,而你面临的是一台虚拟的计算机……作为一名刚参与该工作的技术支持专家,是利用各种各样的计算机软件来解决客户问题,或是选择操纵程序以谋取私利……主要特色 ◎ 采用新的程序对话系统与客户和同事互动◎ 选择在沙箱计算机环境中处理每种情况的方式◎ 决定支持的阵营并解锁新游戏

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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你将从 16 位奇葩角色中选出 4 位与你共赴地牢探险之旅,游戏采用了永久死亡机制(Permadeath……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行

版本:Early Access


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