《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……,一顿乱杀就是最简易制胜之道,体验简单纯粹的操作

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

异星前哨(Alien Marauder)

indienova.com/steam/game/1904190

活用策略,秀出操作,为人类生存而战!……优秀指挥官能适应不同作战环境,玩家在生存玩法中会降落到一个随机生成地形,面对汹涌而来虫潮大军,必须通过良好资源管理……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

异星前哨(Alien Marauder)

indienova.com/en/g/game-AlienMarauder

活用策略,秀出操作,为人类生存而战!……在未来,人类面临严重资源匮乏,迫切需要寻找新出路,探索全新未知星球。……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大 GROW 而已,因为自带 print 函数不能设置字号……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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