LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪关卡boss,还有前作女主许小姐新立绘。……自己给定下年底基本可玩目标看起来并不是特别的现实

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

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下文将盘点一下出海美国市场客户服务主要作用。……相反,快速和响应的客户服务会得到客户的认可。更好的客户服务会带来更好用户体验。……提供世界一流的客户支持,快速解决客户的问题,可以帮助您公司与其他公司区分开来

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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带来十八种全新单位以及独特游戏机制。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量多边形并堆砌成各式各样发型形态……这告诉我们头发高光基本遵循每一根单独发丝走向。……在同一束头发中所有的发丝走向基本一致,所以他们高光聚集在一起形成了条状

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量多边形并堆砌成各式各样发型形态……这告诉我们头发高光基本遵循每一根单独发丝走向。……在同一束头发中所有的发丝走向基本一致,所以他们高光聚集在一起形成了条状

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量多边形并堆砌成各式各样发型形态……这告诉我们头发高光基本遵循每一根单独发丝走向。……在同一束头发中所有的发丝走向基本一致,所以他们高光聚集在一起形成了条状

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业贫穷大学生,你得知你神秘富豪叔叔忽然给你银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……与此同时,你身边出现了四个风格各异英俊男性! 这一切,莫非是恋爱预感?!……提示 ◎ 玩家在游戏开头自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响

版本:Early Access


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