幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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音乐系统典型地说,可以分为三类:BGM SE Voice,分别代表着【背景音乐】【音效】和【人物语音】……也就是脚本按照的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥。……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

日志分为目的,完成内容,未完成内容,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……按照肯德基兼职工资了初识工资,按照京东的职级标准定了初版升级工资

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代。……利用您的声誉建立一个可以快速扩展的高效政府。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代。……利用您的声誉建立一个可以快速扩展的高效政府。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

王国英雄志 Kingdom and Hero

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"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外……【游戏介绍】*游戏分为王国篇主线剧情和英雄志支线剧情两个部分.……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略的谈一下我们所用的方法与技术……我们在编辑器中将这个建筑的所有动画帧中所有的顶点位置、法线等信息按照的顺序,事先录制在一个 VERTA……,哪些是辉光,哪些是要拉长的,哪些应该从下至上亮度递增,通过不同的片元顶点色,就能做不同的处理

长矛之战(War of the Lance)

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本游戏是一个回合战略游戏。玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……玩家可以通过控制敌人的首都(高领的首都是内拉卡,白石的首都是四个骑士国家(索兰托斯、卡埃戈斯、贡萨尔和北埃戈斯

国人新作《破局者》登录绿光

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鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。迷宫的类型有哪些?……迷宫分为: 普通迷宫、环形迷宫、立方体空间迷宫、移动迷宫、交错式立交桥迷宫、失重空间迷宫、等等。……机关的类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

按照同样的方法,我们还可以创建很多NPC,并且创建很多对话。……我们的第一个任务是找到哪些物件放在中立单位身上,也能够被玩家使用。典型的一个例子是【地精商店】。……而只要是编程,就一和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器

版本:Early Access


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