indienova.com/game/dont-feed
玩家控制单位的军队,并试图打败他们的对手!……如果收到社区的积极响应,我有计划使其成为一个有竞争力的多人游戏。……“不要喂”使用等距二维艺术风格,有助于最大限度地提高战场上的单位数量
indienova.com/game/million-star-ship
玩家可以自由开光切换出生点以控制敌军的规模。 游戏有三个坐标。第一个是显示我方的坐标位置。……第二个是视角要去到的坐标输入后点 G。第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。……左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否对其进行阶梯化。……所以顶角有太多的可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/game/grand-kingdom
玩家将扮演一个新兴佣兵团的团长,代表雇佣国作战,率领你的军队迈向胜利!……从 17 个不同的兵种类型中招募作战单位,编排个人化的战斗阵型,率领你的军队迈向胜利!……在刺激的单人剧情中揭发邪恶的阴谋,或于线上游玩中与四大国之一签订契约参战,和其他玩家互相竞争,争夺领土和资源的控制权
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……就展示了完全不限制成员变量种类和数量,并完全支持面向对象的下一代Fusion原型)
indienova.com/groups/post/29864
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,对应的分别是节点初始化完成后和每帧结束前……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容
indienova.com/steam/game/2387400
你是否有能力在《指挥官:二战》的前线上获得胜利?描述世界正在战争中,你必须领导你的派系获得胜利。……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位。……利用地形作为掩护,增加有利的战斗结果的可能性。使用专业单位对抗特定单位,例如使用高射炮来击落敌机
indienova.com/game/commander-world-war-ii
部署步兵、坦克、飞机和海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈的战斗中对抗专业单位。……你是否有能力在《指挥官:二战》的前线上获得胜利? 描述 世界正在战争中,你必须领导你的派系获得胜利。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位
版本:Early Access
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