滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般

侍魂:斩红郎无双剑(Samurai Shodown III)

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除了自行累积愤怒量表并新增了空中防御等要素之外,更透过将操作角色分为修罗与罗刹两种不同的性质,让战斗方式变得更加多元

塔防设计师(TowerDefenceDesigner)

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一款塔防建造类游戏,游戏分为编辑模式和闯关模式。……玩家自定义编辑来创建关卡,包括地形/敌人路径/炮塔可放置位置/灯光/敌人属性/陷阱属性/游戏初始金币和血量等所有关卡数据

星河战队:人族命令(Starship Troopers: Terran Command)

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单位&技能你可以使用各类独特的单位,每个单位都拥有自己的优劣以及解锁的精英技能。……- 数十种独特的单位类型,每一种都拥有自己的特殊能力

周末游戏视频集锦 #96

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、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful……船舶定制: 通过装备和技能系统可提供五种高度定制的船舶,就像是任何真正的角色扮演游戏!……作战系统: 不仅有大炮的射击和航海策略,而且还有速度和奇观,多亏超过 20 多种技能供您选择以及三个适应任何游戏风格的才能

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等。……如下图所示,如果有两个物体相隔 5 个单位,然后其中一个物体以 4 个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动……在第二部分代码中,向量会被切分为长度为 1 的单位向量,一步步进行碰撞检测,调用 CollisionSystem.collision_detect

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等。……如下图所示,如果有两个物体相隔5个单位,然后其中一个物体以4个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动,那么他们也就必然会相撞……在第二部分代码中,向量会被切分为长度为1的单位向量,一步步进行碰撞检测,调用CollisionSystem.collision_detect

版本:Early Access


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