小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号的logo都换了。难道就没有公告来说明一下

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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单位可以是轻型或重型。轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。……每个单位都有自己的长处和短处,因此在面对某些其他单位时,会更加有效,而在面对其他单位时则不那么有效。……也有主动力量,需要主动力量满。它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Loading Screen Simulator就是让你对着一个进度狂点的游戏,甚至官方鼓励你用连点作弊器……有意思?……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素最关键的一部分

Merry Christmas & Happy New Year

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对大家在新版上线这一段时间内给予的支持表示感谢!……对大家在新版上线这一段时间内给予的支持表示感谢!……在接下来的一段日子,我们还将不断增加新功能,以便更好的为大家服务,请大家拭目以待!

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,让人倍感欣慰。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……4.重复游玩价值相比上述游戏华丽的战斗系统,《只狼 影逝二度》显得单调了不少,架招、拼刀、架势基本就概括了其核心体系

埃德娜和哈维:逃离疯人院 - 周年纪念版(Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition)

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抽丝剥茧,埃德娜慢慢地找回了自己进精神病院之前的记忆……随意切换旧版新版影像超过20小时怪诞、幽默、

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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;成就系统, 统计系统已实装至测试版, 成就会在正式版时自动解锁新增隐藏值显示显示隐藏饱腹度和口渴度新版聊天系统新版本中桌宠聊天系统会根据桌宠的好感度和当前状态进行回应同时好感度决定桌宠生成字数回复长度……(使用桌宠开发者提供的API时)支持通过聊天框下方的进度查看今天剩余可用的字数等相关信息支持在设置中菜单中的关闭聊天框新增自动备份功能新增自动备份功能……新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的bug更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置显示计算间隔的互动周期修复存档出错的

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血,而且地刺还能用法强提升伤害……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三线路……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

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