部落与弯刀:胧境之冬(Sands of Salzaar: Land of the Eclipse)

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只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理……;◎ 传奇装备-25 级与 30 级的全新武器、防具以及饰品,每一件都拥有与众不同的附加技能,互相之间搭配……◎ 城墙系统;战斗开始,远程射手单位会自动登上城墙进行防守

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……即可得出△旋转各顶点的坐标。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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玩家通过各种手段,如心跳监测与监控摄像,获得情报,避免女友被上司所骚扰。……游戏的一部分额外内容,可以在本页面右侧栏中点击「访问网站」找到哦。……― 灵力 ―以前人类所无法理解的超自然力量,在如今的科技力量下也逐渐可以控制用来处理灵异事件

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……Ref [_RefValue]Comp EqualPass keepZFail keep} //因为虚像经过镜像反转……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……_RefValue] Comp Equal Pass keep ZFail keep }//因为虚像经过镜像反转……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告Stencil 原理的屏幕后处理

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

大富翁4(Richman 4)

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积极投资不动产购得空地逐层加建,最高五层。……,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位……,玩家付款将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月15日发放给各公司的股东们,当然公司赔钱时也会向股东们索取负额盈余

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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此能力还将赋予商人额外的移动范围,并使其在解锁能够在水域单元格上移动。……◎ 特色单位:葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船的海军近战单位。……◎ 生者奋力反抗:玩家可以在自己或中立的领土中建造全新的“陷阱”和“路障”改良设施,对经过所在或相邻单元格的敌方单位造成伤害

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……需要有一个决定偏置变化的系数的值,使用一个 float 即可(dist);还可以添加模型的主贴图等(mainTexture) 经过以上更改之后……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

版本:Early Access


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