indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-cold-war
统率由常规和特种单位组成的大军。……动态战役生成将在本系列的这一作中首次亮相。……◎ 在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
状态老实讲,状态系统虽然常见,但本作并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本上做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器
indienova.com/steam/game/1677090
在这款融合了自动战斗元素的回合制策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合了回合制策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/godless
在这款融合了自动战斗元素的回合制策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合了回合制策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
而如今主流的卡牌基本都是用“等价召唤”的设计,那如果去除不同体量的不同等费用呢?……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
上周基本策划好各种装备的属性并导入项目后,就该重置招募界面了!……点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……这就是新招募页面的现有功能了,事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作
indienova.com/game/mugen-souls-z
圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ。发行日期:2013-04-25。……《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)