Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

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而杀死他们可以得到点数,利用这些点数,可以帮助你提高自己的能力。……这次,除了可以更改 Shine 的天赋点,还可以配置多种武器装备。……(一个账户只能领取一个 key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163.com

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……可以使用 WebGL 滤镜。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

奇迹时代:星陨 - 启示录(Age of Wonders: Planetfall - Revelations)

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《Revelations》是 Triumph Studios 为深度帝国建设回合战略游戏《Age of……玩家可以阻止他们的势力日渐增强,也可以与他们联手起义,来追求一个实行极权统治的帝国。……根据每个派系、种族或秘密技术的独特选择,玩家可以结合多个遗迹来打造变化无穷的战斗

人类:遗产版(Humankind: Heritage Edition)

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在陆海空展现您的战术型战役《HUMANKIND™》的每一场战役都有如发生在现实世界地图上的迷你回合桌游……扩张您的军队并指挥属于您的单位,各种文化特有单位及其特殊能力将帮助您完成宏伟目标。……参与横跨多个回合的大型战役,不要犹豫,大举增援!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一定可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关……木箭经过火焰可以变成火箭,风扇可以改变陷阱的方向与效果,更多巧妙组合等你来发掘!

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規:沒有人可以侵犯他人的邊界……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

版本:Early Access


总页数:50


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